度过夏天的方法————《Summer Pockets》(1)纵向简评

在2018年的夏天,我与key相遇了。这是一场幸运的邂逅,通过clannnnnnnnnnnnad这部作品(的序章),我看到了一个十分远古的古河·渚。非常遗憾地是,我并没有深入了解并玩完这部作品。于是,为了弥补这个遗憾,在2021年夏天,我重拾了这份宝藏。它让我真正地了解了key社。

一年后,处于对key社的敬仰和对于船新画风的畅想,我终于接触到了仰慕已久的summer pockets。

很明显啊,我本人对于key社是带有一点偏袒的成分在内的,所以在整体游戏的前期我的体验极佳。因为clannad的前半部分也并非十分惊艳,所以我理所应当地认为这将会是为故事后续发展而做出的铺垫,这似乎无异。但实际的观感和我的预测却有所差异。


PS.由于本人沉迷Otome * Domain里太久,可能已经忘了一部分内容,但核心部分并无影响。


首先,关于作画方面:我觉得这是最吸引我的一部分,因为我对K社的记忆还停留在CL,当时我便想,若是配上现代化的画风,那是不是会是绝杀呢?可以说,SP的画风是极好的,立绘和背景是极好的,尤其还取材于男木岛、女木岛和直岛的本地风光,不难看出制作组的认真。就光标题界面都够我舔一年的了!!!大部分CG都在业界可以是翘楚了。此外,一部分CG让我回味无穷、但又无法道出其精妙之处,这才是真正的艺术啊。

其次,关于剧情方面:我觉得这玩意很邪门,因为我玩了很长一段时间,有的时候日常过于繁杂以至于我都想skip了,但是有的时候短短几句话的信息量之大让我反反复复看几遍都不是很能理解。总体上来说就是情节时而紧凑时而松散,但是任然是日常居多。和CL的差距在于:CL的日常让我感到很温馨,让我恋恋不舍,但是SP的日常我却觉得可有可无,(也许是因为无法感同身受吧)就像对不上电波一样。但是到了关键的剧情点的时候,还是有些动人心弦的,但整体的感情色彩还是偏向于描述亲情和友情的。关于这方面我们下一部分慢慢说。

关于中心思想方面:亲情和友情是K社的一贯作风。但是就如同一个强加上去的标签一样。其次,过少的爱情表现(想歪的罚站去!!)使得哪怕是个人先也充斥着大量的第三方角色。这就使得个人线中男主的个人存在价值不那么强烈,换言之就是个人线就像讲述一个人的故事一样,并不像其他游戏中的个人线男女主共同面对创造未来。而且友情的培养是需要共情的,长时间的,是要双方知根知底的。这就是为什么我会认为春原阳平冈崎朋也的友谊远比鹰原羽依里和岛上朋友的更加深厚,因而我对CL的感触远大于SP。回过头来再说说亲情,四个女主凑不出两对父母,(加个羽未勉强凑两对)后期白羽难产。(我对难产都要PTSD了)真你妈恶意满满啊还就那个不谈。但是你要说实际上有什么亲戚线我只能说有,但是只能是苍线里的蓝算比较充实的,其他的基本上就是个P。

最后,单独拎出来聊聊恋爱线。虽说K社经常不以此为中心,但问题在于亲情友情也是虎头蛇尾,就让我很不能接受了。唯一发糖比较多的就是紬线,个人认为人物设定比较俗套,还是他妈新岛夕写的,结局又是《消失》催泪弹,可谓是一颗糖十斤刀。但是我仔细一想,这他妈更像是父女,不像是情侣。啵嘴有点像形式化主义的结果。通篇游戏中,每条线路都又伏笔能让玩家感到危机感这很好,但是埋下的伏笔不收好这就是个败笔了。

由于笔者越写越激动,以上内容可能部分不文明用语,请忽略。。

总而言之,如果你不去吹毛求疵,这部作品可以让你体验一下K社的风格,笔者的部分措辞可能不是很严谨,批评的部分也略多,但请你相信,它最起码不会让你后悔,反之,请移步至《駄作》处。

以上,谢谢。


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